低端小学生课间游戏的现状、问题与对策
——以杭州市某小学为例
摘要:本课题研究的是低段小学生的课间游戏,课题涉及的领域主要有低段小学生、课间与游戏三部分。通过查阅与分析相关文献资料,笔者发现已有的有关儿童游戏具有极大的教育价值、游戏类型及其变迁、小学生课间活动、代际差异等文献资料能够为本研究提供很好的参考借鉴资料。尽管在“儿童游戏”方面的研究成果丰富,但是在文献中的“儿童”主要指学龄前的幼儿,所做的研究也主要集中于幼儿园领域,对于同样身为“儿童”的低段小学生关注不够,且多侧重于他们的课间活动,而不是关注“游戏”。课间十分钟虽然短暂,却是孩子们自由的时间,是应该完整属于他们的时间,理应也是游戏的时间,使他们在游戏中交往、在游戏中成长的时间。
关键词:低段小学生; 课间; 游戏;
一、文献综述
(一)关于低段小学生的研究
低段小学生主要指小学一到三年级的学生。
1.低段小学生心理发育特点
小学低段学生心理特点可以归纳为四点:绝对信任和依赖老师,直接动机起主导作用,兴趣广泛但不稳定,注意力易于分散。小学低段是小学生生理与心理成熟化发展的过渡时期。过渡时期也是不稳定时期,良好的教育能培养学生的优秀品质和良好的心理素质。小学低段学生的思维仍以具体形象思维为主,抽象思维刚开始发展。这个时期的孩子具有好奇、好动、求知欲强等特点。因此,此阶段学生在学习时,兴趣的作用会更大,学习往往随兴趣而迁移。
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