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“机械部队”插画设计文献综述

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毕业论文课题相关文献综述

摘要机械部队插画设计是通过人体的结构,用齿轮、机械部件展现生理与心理运动的虚拟课题。

本课题从人体的解剖角度为出发点,通过对基本的人体结构和机械运作的探究,进行一场创意视觉的设计,体现人体与机械相结合碰撞二产生的独特魅力。

关键词:机械、插画设计、零件、人体、赛博朋克前言近年来,赛博朋克这一元素而产生的ACG(Animation 、Comic、 Game)系列作品并不少见,也是年轻人所热爱的潮流趋势之一,机械和人体相结合产生的未来科技感,产生一种独特的风格魅力,这种魅力从上世纪一直延续到现在。

本课题试图将机械与人体结合,用插画形式表现呈现出来。

根据人体的器官形状、骨骼构架,采用插画设计的手法,用流利的线条,漫画的人物形象,碰撞的颜色,表现两股元素机械和人体相结合,让看客感受到这系列有趣而又具有亲和力的插画作品。

一. 选题相关概念与定义机械部队插画设计是将机械与人体用插画创作手法相结合,通过朋克的元素,让它们相互碰撞,产生奇妙的化学反应。

人们对于未来有一种固有想法,科技与机械的泛滥运用、日益恶化的污染环境、不断分化的阶级制度,或是不断开拓的平原、人工智能与人类的和平共生、未知星球的讯息,末日与乌托邦两种未来,希望与担忧两种交织的情感,充满着科技感、悬疑、冒险、兴奋的人类感知元素,矛盾是产生新鲜感,创造新思维的必要途径,只有质疑才会使我们在既有价值上创造新的价值,这才是视觉传达的不断进步的源动力,也是本次课题想表达的意义,究竟未来的主流是怎样发展的才是我们所有天马行空的想象的主要问题。

究竟能否在趣味与主流价值中找寻平衡点,是一大挑战难题。

二.选题历史发展状况回顾插画设计的历史悠久,从早在公元4世纪、5世纪时就有相当数量的附有插图的有关宗教的手抄本。

而插画一词出自拉丁文 illustraio ,意思是照亮。

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