基于游戏开发的小学生编程思维教学的实践研究——以scratch为例文献综述

 2022-08-09 07:08

基于游戏开发的小学生编程思维教学的实践研究

——以scratch为例

  1. 国内外研究现状

我们身处在一个信息化社会,信息技术的发展创设了一个全新的信息化社会环境,环顾四周,我们的生活和工作已经被无处不在的信息包围,面对各种信息,我们需要具备处理各种信息的能力。如何才能具备处理各种信息的能力呢?近年来,以 Scratch 为代表的图形式式编程工具重启了青少年编程教学的复兴之路, scratch自从诞生以来,根据软件特点,用户也形成了不同的团体,有通过软件来进行软件社区化建设的MIT开发团队,不单单是把他当作一个简单的编程软件,而且融入了社交属性,用户可以通过共享自己的scratch作品,在线点评,学习技巧,推动scratch的软件更新和传播。其二是教师团队,把scratch作为教研工具来进行少年编程的入门培训,他们注重scratch作为一个教学工具的功能的开发,同时也开发出配套的课件和相关学习的资源。而作为教学工具的开发,国内外也有着很大的发展差异。

2014年8月,美国哈佛大学ScratchED 团队的Scratch大会上推出了一套名为《创意计算课程指南》(Creative Computing Curriculum Guide)的 Scratch 教程,该书基于scratch软件,旨在开发学生的创新能力,为编程教学提供了教学辅助和技术支持。目前,该教程受到了全世界教师的广泛关注。Scratch大会每两年一届,每年都会针对scratch发展情况产生新的讨论。而在更早之前,美国率先创建了scratchEd,并于2009年7月正式启动,scratchEd是一个scratch老师可以分享故事、交换资源、提问问题的在线社区。该在线社区发布后,来自世界各地的7500多名教师加入该社区,分享成百上千的资源并成千上万的讨论话题。此后,美国每年5月14日都开展Scratch Day活动,主要是针对K12阶段的学生。美国关于scratch的教学起步较为早,目前仍然是世界领先的地步,紧随其后的是欧盟和日本等发达国家,他们都已经奖少儿编程教育融入了基础教育之中,近几年也是成果初现,目前较为主流的scratch教育研究的论文和专著都受到了欧美教育的的影响。

而scratch教学在国内起步较晚,然而发展确是十分的迅速。中国教育科学研究院 STEM 教育研究中心 2017 年 6 月 正式发布《中国 STEM 教育白皮书》。同年教育部印发《义务 教育小学科学课程标准》,建议教师在教学实践中尝试STEM 教育,倡导跨学科学习模式。这一系列的举措为推进小学 STEM 教育教学模式及信息技术课堂教学变革等方面,产生了广泛积极的影响。而scratch作为steam教育的重要组成部分自然也提上了新时代的议程。自从2011一如scratch开始,北上广深等一线城市均开始重视少儿编程的培训,也有很多一线信息技术老师加入到了scratch的课程开发前线中,近几年初高中的信息学竞赛的大热也影响到了scratch的学习热度,目前少儿编程教育是近年较为火热的新兴项目,有很好的发展前景。

  1. 研究主要成果

在美国,Scratch 的应用主要与 STEM 教育相结合,当孩子们在创造和分享Scratch 项目时,他们不仅学习了 STEM 课程(其中包括计算机技术课程)的相关知识,而且学会了创造性思考、系统地推理以及分工合作这些未来要在 STEM领域取得成功必须具备的技能。

在欧洲 ,2012年开始建立本土Scratch技术社区,并在西班牙巴塞罗那举行了Scratch欧洲年会,探讨怎样把编程爱好者对Scratch的兴趣和热情发展到课堂教学中。在英国,多所大学开展基于Scratch的硬件研究,让学生参与产品研发,激发他们的创造力。英国也创建了scratch的学习网站learnscratch。

在日本,Scratch 受学生喜爱。由于 Scratch 非常适合小学生开展创客活动,因此,在创客文化节中,有专门针对 Scratch 软件的学生培训活动和以 Scratch软硬件学习为主的工作坊,同时日本也根据自己的文化特色奖scratch教学融入到动漫产业中开发了诸多有趣的scratch项目

在国内,全国各地很多中小学信息技术课中都开设 Scratch 教学,尤其在上海、江苏、北京等地受到一线中小学信息技术教师的青睐并进行教学实践,如,浙江温州中学的谢作如老师,武汉市华中科技大学附属小学的毛爱萍老师,北京景山学校的吴俊杰老师等是推动 Scratch 在国内教学发展的一线信息技术教师。其整体呈现出注重技术应用于创意设计的整合,并在发展中逐步走向融合。

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