基于交互体验的室内加湿器设计文献综述

 2022-07-27 03:07

文献综述

随着经济的发展和人民生活水平的提高,人们对生活质量和健康的要求也越来越高。空气湿度状况越来越被人重视,室内空气的干燥会让人觉得皮肤紧绷、喉咙干痒;并且造成空气中的悬浮尘埃增多,加大了病毒的入侵的几率,甚至会导致各类传染性疾病的传播。而在冬天,不管是用暖气的北方,还是开着空调的南方,都会使得房间内的水分很快被蒸发掉,造成室内空气干燥。因此能使得空气不再干燥变得湿润的加湿器就显得尤为重要。

尽管加湿器已慢慢走入全球的很多家庭当中,成为干燥家庭不可缺少的一种小型家电产品,但在我国,空气加湿器仍属于新兴产物,据相关部门统计,我国加湿器产品的人均占有率远远低于美国、韩国、日本等发达国家的水平。目前我国市面上的加湿器种类和品牌繁多,加湿器市场主要以飞利浦为代表的家电领域巨头品牌,以小米为代表的互联网等领域的跨界品牌,以及布鲁雅尔为代表的专业净化品牌“三足鼎立”的行业格局,这些品牌的旗下产品占据中国空气加湿器销量的大部分市场。

对于加湿器设计,邹敏琳在《基于小空间“荷香”家用加湿器设计研究》文中提到:加湿器作为家用小电器,也给室内增添了一道风景线,作为居家常用的电器,人性化设计是必不可少的。所谓人性化产品,就是基于人机工程学,为人所使用的产品,可以这么描述,以人的心理生理相连,来建立人与产品之间的关系的方式,平衡和协调使用人与物质(产品)的关系,并保障人体健康,从而提高生产力。在工业设计范畴中,人的因素占据了很重要的位置,包括建筑设施、机械设备、城市规划、宇航系统、小刀家具。服装。文具。餐饮器具之类各种生产与生活息息相关的产品。在家用电器的设计过程中,这一特质尤为重要,因为人么有很大一部分生活时间是在家中度过,或者说是在室内环境下活动的,人性化的设计是必不可少的,针对小空间住宅产品设计,人性化设计考虑到加湿器的尺寸大小是否适宜,是否安全等。

另一方面,高公秉在《室内空气加湿器的艺术设计与研究》中讲到:近些年,趣味性因素充分体现了人性化设计,设计师在空气加湿器造型设计及功能设计上增添了很多趣味性因素,使人们在使用一个机器的时候可以满足自身多重感官需求。例如添加音乐播放功能,让人们在享受湿润空气的同时也能欣赏美妙的音乐;添加照明功能,方便人们在夜间使用等等。

周斌在《智能家居的情感化设计研究》中总结到:无论是明文规定还是约定俗成,每一个设计领域都有着自己的设计准则,那么在智能家居的情感化设计理论的基础之上,归纳总结出了五大设计原则:1、在交互体验上要具备人情化的因素,这也是情感化设计的重要内容之一。2、在模拟相关情景时更加自然,符合人类的生理。社会。情感的认知行为习惯。3、在信息处理上要具有快速敏捷的特性,这也符合了智能家居的功能要求。4、在系统的设计上要有着安全化与开放化双重标准,保证人最为基本安全的需要。5、在空间利用上结合自动化技术与情景化服务来提高利用率,不仅如此,还要通过具体的产品和技术来分析每一个设计原则。

杜康乐在《基于智能家居产品界面的视觉设计与交互特性研究》中说到:对任何界面而言,最重要的一点是视觉元素的明确,智能家居产品的界面视觉也不例外。首先人们必须能够辨别出它是什么,才能有效地使用界面来进行操作。设计师们在设计的时候,要去关心用户为何使用这个应用,在模拟用户使用场景下了解这个应用的交互特性,了解什么样的界面是能帮助他们并且促使用户与之互动,预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。基于此,界面中再出现的需要推理的地方以及延时反应都是可以被容忍的,但是绝对不能出现让用户困惑的地方。明确的界面能够给使用者进一步操作的信心。一个应用就算他又一百张页面,但是每一页都是清晰明确的,它也远胜于只有一页却不知所云的应用。界面的功用和效果是可以被数据衡量的,但是他们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系,让用户产生共鸣,从而对智能家居产品上升到爱用的层次。

尚媛媛.在《智能家居产品交互界面设计中自然行为因素研究》中说道:纵观市场上智能家居终端产品,几乎所有的控制功能都是通过点击菜单的方式来实现的。各种控制器按键的布局、形态。色彩及交互界面设计等的不统一性,造成了主人的不知所措、混乱操作等现象;层层递进的功能加上繁冗的下拉式菜单使得用户完成一个操作需要很多繁琐的步骤,即使用户操作最常使用的几项功能也需要很多步骤才能够完成。早上起床后,随手拉开窗帘,阳光照进房间。天黑了,按开灯的开关,屋内即刻亮堂起来,这些事生活中再平常不过的事情,却变得如此复杂;智能交互式产品需要一个简便易懂的主页界面,以便给使用者一种轻松自在,掌控一切的舒适家居体验。这都需要在家居大环境下,通过对交互设计的研究,做出合理的设计。随着多点触屏幕的应用,完全可以将真实的生活当中习惯动作加入到智能家居产品终端交互界面的设计中来。如一些产品,用户在平板电脑上操作的过程中,可以用手在屏幕显示的窗帘上由右至左滑动,和拉普通窗帘一样,这时,相应的控制的窗帘也会拉开,多点触摸屏幕可以识别这种肢体动作并将其转化为拉动的指令。同样的,用户用手指点击灯的图标,屏幕上灯光亮起,相应的房间内光线逐步变亮,同时控制的房间如屏幕上显示的那样,发生同样的变化。这种真实感的交互方式,深深打动用户。

资料编号:[80987]

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