基于Django与Flask的积分商城方案文献综述

 2023-08-28 09:08
  1. 文献综述(或调研报告):

主要是两个方面的调研:一个方面是积分商城与积分体系的搭建思路,另一个就是基于Django框架怎么去进行Web开发。

一、积分是什么?积分产生的背景?

积分是产品内的虚拟货币,是激励客户和引导机制的载体,是商家为了刺激用户的某种行为而进行的一种变相营销手段或者运营策略。

积分一般分为以下几类:

消费行为产生的积分:用户在你这里消费,产生相应的积分;

互动行为产生的积分:一些UGC社区。

二、积分商城的运营规则

积分的标准根据产品运营指标进行设定,如激励用户消费则每产生一笔交易发放对应的积分;如果激励用户间的互动行为,如一些UGC社区,对产生内容的用户进行奖励。

积分的权重,如何给每个相应的积分埋点,去分配积分?比如我们日常任务中签到,用户每天都可以签到,那少给点积分,每天5个;再一点,比如分享是一个重要的指标,可以帮我直接提高新增用户,那就可以给用户每次分享20个积分。我们可以根据这个规则来进行积分权重的分配,定义每个任务到底应该多少积分。

关于积分汇率的定义,我们可以根据积分规则记性设置,获取的难易程度和相应的积分商城的运营预算进行调整。如果一个体系既有交易行为产生的积分又有互动行为产生的积分,交易行为产生的积分要比互动行为产生的积分值钱。

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