基于UE4引擎的ARPG游戏的设计与实现文献综述

 2023-05-27 08:05

文献综述

文 献 综 述UnrealEngine4(虚幻引擎4,简称UE4)是美国EpicGames公司研发的新一代次世代游戏引擎。

游戏引擎就是包含多种功能且能够用作游戏开发的大型综合性工具软件。

UE4中包含有蓝图编程系统,AI系统,骨架网格动画系统,物理模拟系统等功能,是一款功能强大的国际主流游戏引擎。

蓝图(blueprint)编程是 ue4 中特有的可视化编程语言,底层实现依靠C 语言。

Ue4将游戏开发过程中常用的功能都使用C 封装成了一个个蓝图类或者函数节点,开发者只要创建相应的蓝图类,使用鼠标拖拽和连接各种节点,就可以实现游戏的逻辑,使得开发完全可视化。

ARPG(Action Role-paying Game)即动作类角色扮演游戏,该类游戏大部分为单机游戏。

ARPG融合了ACT(Action,动作类游戏)和传统的RPG(Role-paying Game,角色扮演游戏),将激烈的动作打斗场面融入了RPG中,大大加快了游戏的节奏感和紧张感,更加容易调动用户的参与感,它增强了RPG游戏的交互性和动作感。

在这类游戏中,用户控制某个角色并执行相应的动作(尤其是攻击动作)在特定环境中活动。

1. 选题的背景和意义1.1 国内外UE4开发现状国外使用UE4开发游戏已经十分成熟,早在几年前就有许多使用UE4引擎开发的优秀的游戏,如EpicGames开发的《堡垒之夜》在2018年的年度营收达到了24亿美元,又比如2021年度最佳游戏《双人成行》也是使用UE4开发的。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文文献综述,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。

已经是最后一篇了