“九洲残疾人文化艺术中心”网页整站及移动端APP设计文献综述

 2022-08-04 10:08

前言:

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

关键词:UI界面设计;网页整站;九洲残疾人文化艺术中心

正文:

一. UI设计的基本概念以及发展现状

UI是User Interface的简称,即用户界面,它是用户和系统进行交互活动和信息传递的一个媒介,是介于用户与硬件设备之间的软件,目的是让用户给硬件发出正确的命令并得到友好的反馈。而UI设计的目的就是让用户与在与硬件沟通的时候有一个良好的交互过程。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品。

周丽雯在《浅谈UI设计的发展与本质》一文中提到:随着硬件设备的不断发展,UI设计也越来越成熟。世界上有很多优秀的平面设计师从事UI设计这个行业中,也催生出了大量职业的UI设计师。纵观这几年UI设计的一个趋势,UI设计从拟物化的设计逐渐转变为一种抽象化的设计。从这一趋势来分析,我们能够很清晰的发现这不仅仅只是一种用户界面设计的变化,更多的是对用户体验的一种变化。我们可以仔细思考一下,为什么最开始大家都比较推崇拟物化设计,而且都能够把拟物化设计做的如此精致呢?这是因为早期计算机等硬件设备对使用者来说还是一个比较新鲜的事物,他们需要一个适应的过程,因此,设计师需要做的就是把系统中的一些UI图标用我们生活中的真实事物来替代,比如说,一个计算器的软件,设计师就会尽可能的把UI图标和图形界面设计得和真实世界里的几乎保持一致。这样,就能够让用户的学习成本降到最低,而不至于用户有需要花时间和精力去重新学习这套系统的操作。这就是拟物化设计的初衷与优势。

《UI设计伴随时代的发展》文中讲到作为一个合格的UI设计师,广义上来说需要熟悉各种研究方法(实景调查,人种志)和设计方法(故事版,设计原型,人物角色)。不一定要设计图形的高超能力,但是要学会分辨好的图形设计。按照目前行业对UI设计师的普遍定位,设计师需要具备更多的图形设计技能。设计师中的交互性指的是人与计算机之间的交流互动,交互设计师关注用户体验,但是更多的重心放在如何将这种影响体现在用户界面的信息架构和用户操作过程上。交互设计不仅仅针对于UI,它更偏向于一种方法。是通过用户反馈。信息构架,用户建模,调研,促使UI更好的运作。

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